GRUPO+1-2°ANO

=**//Nomes: Igor" Francisco Rosa Nº 9, Luis" Felipe G. Colpo Nº 27//** =

=__//**Introdução á Óptica Geométrica**//__ =

**INTRODUÇÃO**
==**Para enxergar as coisas a seu redor ( luz do Sol, de tocha, de vela, de lâmpada ), o ser humano sempre necessitou de luz. Sem ela seria impossível viver. Afinal como seria o mundo sem luz ?** == ==**Podemos dizer que a luz é uma forma de energia radiante que se propaga por meio de ondas eletromagnéticas. É o agente físico responsável pela produção da sensação visual.** ==

**A COR DOS OBJETOS**
==**A cor apresentada por um corpo, ao ser iluminado, depende do tipo de luz que ele reflete difusamente. A luz branca é constituída por uma infinidade de cores que podem ser divididas em sete cores: vermelha, alaranjada, amarela, verde, azul, anil e violeta.** == ==**Um observador vê cada corpo com uma determinada cor, da seguinte maneira: se a luz incidente no corpo é branca ( composta de todas as cores ) e o corpo absorve toda a gama de cores, refletindo apenas a azul, o corpo é de cor azul.** == ==**Então, o corpo branco é aquele que reflete difusamente toda a luz branca incidente e o corpo negro é aquele que absorve todas as cores, não refletindo difusamente nenhuma cor.** ==
 * ===[[image:http://www.fisicafacil.pro.br/1og7.gif width="150" height="91"]] === || ===[[image:http://www.fisicafacil.pro.br/2og7.gif width="156" height="91"]] === || ===[[image:http://www.fisicafacil.pro.br/3og7.gif width="160" height="90"]] === ||
 * ===[[image:http://www.fisicafacil.pro.br/4og7.gif width="138" height="92"]] === || ===[[image:http://www.fisicafacil.pro.br/5og7.gif width="138" height="93"]] === || ===[[image:http://www.fisicafacil.pro.br/6og7.gif width="161" height="91"]] === ||

Sombra e penumbra
==<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">A formação da sombra, entendida como a formação de uma região destituída de luz, é uma conseqüência do princípio de propagação retilínea da luz. ==

<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Imaginemos um objeto de dimensões muito pequenas e que emita luz (uma lâmpada caseira vista a grande distância).
==<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Quando a luz emitida por um objeto for a única fonte numa certa região do espaço, então um objeto a uma certa altura do chão produzirá uma sombra no mesmo. Isso ocorre porque a luz ao encontrar o objeto será impedida de prosseguir, produzindo uma região na qual não existe luz (a sombra). Os demais raios ao se propagarem pelo espaço em linha reta atingirão o piso ou outro objeto criando regiões iluminadas e regiões destituídas de luz (onde existe sombra). ==

<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">[[image:http://www.portalsaofrancisco.com.br/alfa/optica-geometrica/imagens/otica-geometrica-4.jpg width="257" height="195"]]
==<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Se a fonte de luz for extensa (não for puntiforme), o caso mais comum, então teremos regiões não atingidas pelos raios luminosos (regiões de sombra) e regiões atingidas por alguns raios luminosos (mas não todos). Essas regiões, de diferentes graduações em função da quantidade de luz, são as regiões de penumbra. == ==<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Consideremos um corpo esférico constituindo-se num obstáculo à propagação da luz colocado entre a fonte de luz e um anteparo (uma parede, por exemplo). A região de sombra no corpo esférico e a sombra própria. A região de sombra entre o corpo esférico e o anteparo tem a forma de um cone e por isso é conhecido como cone de sombra. No anteparo se forma a sombra, ou sombra projetada. ==

<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">[[image:http://www.portalsaofrancisco.com.br/alfa/optica-geometrica/imagens/otica-geometrica-5.gif width="400" height="189"]]
==<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">No caso de uma fonte extensa, e admitindo-se uma fonte igualmente esférica, obtém-se uma sombra própria no objeto esférico, localizado entre a fonte e o anteparo, uma sombra projetada no anteparo (região no anteparo que não recebe luz) e uma penumbra projetada no anteparo. A penumbra é parcialmente iluminada. A região parcialmente iluminada, entre o corpo esférico e o anteparo é o cone de penumbra. == <span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">** Óptica geométrica: ** é estudo dos fenômenos luminosos. ** Luz: ** onda eletro magnética que transporta energia sem o transporte de matéria. ** Raios de luz: ** são linhas orientadas que representam, graficamente, a direção e o sentido de propagação da luz. ** Feixes de luz: ** é o conjunto de raios. Estes podem ser:

<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">[[image:http://fisicando.br.tripod.com/fisica/01000000.jpg width="434" height="121"]]
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Convergentes Divergentes Paralelos

==<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 16px;">Reflexão é um fenômeno físico no qual ocorre a mudança da direção de propagação da luz (desde que o ângulo de incidência não seja de 90°). Ou seja, consiste no retorno dos feixes de luz incidentes em direção à região de onde ela veio, após os mesmos entrarem em contato com uma determinada superfície refletora. ==

==<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 16px;"> Quando a luz incide sobre uma superfície e retorna para o meio em que estava se propagando, dizemos que ela sofreu reflexão. A reflexão difere da refração, pois a refração consiste no desvio de luz para um meio diferente do qual a luz estava se propagando. A reflexão pode ser de dois tipos: reflexão regular, quando os raios de luz incidem sobre superfícies totalmente polidas, e reflexão difusa, quando os raios incidem sobre superfícies irregulares. Essa última é a responsável pela percepção do ambiente que nos cerca. ==

==<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 16px;"> Para representar graficamente os raios de luz que incidem sobre uma superfície, existe as leis da reflexão, que nos auxiliam na visualização dos raios de luz sobre a superfície. São elas: ==

<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Refração é a passagem da luz de um meio para outro.
==<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Observamos que, quando um raio de luz incidente for oblíquo, a refração é acompanhada de desvio de direção, o que não acontece se a incidência do raio for perpendicular. ==

==<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 17.3333px;"> A absorção da luz consiste na diminuição da energia de uma radiação, neste caso a luz, na sua passagem através da matéria, isto é, uma acumulação na matéria de parte da energia proveniente de radiações luminosas. A energia cedida transforma-se noutras formas de energia, em geral, em energia calorífica. ==

<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 13px;">Difusão da Luz
==<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 13px;"> A maioria das superfícies são ásperas; suas irregularidades refletem a luz em diversas direções. Esse tipo de luz refletida se chama luz difusa. É graças a ela que, durante o dia, um cômodo pode ser iluminado pela luz do sol, que se reflete no ar, nas nuvens e nas paredes. ==

<span style="color: #003300; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 13px;"> Assim as superfícies polidas refletem melhor a luz que as superfícies ásperas.
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==<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 120%;">**//(//****//UFGO) Um feixe luminoso, partindo de fonte uniforme, incide sobre um disco de 10cm de diâmetro. Sabendo-se que a distância da fonte ao disco é 1/3 (um terço) da distãncia deste ao anteparo e que os planos da fonte, do disco e do anteparo são paralelos, pode-se afirmar que o raio da sombra projetada sobre o anteparo é de://** ==

==<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 120%;">**//(EF Edson Queiroz - CE) Um grupo de escoteiros deseja construir um acampamento em torno de uma árvore. Por segurança, eles devem colocar as barracas a uma distância tal da árvore que, se esta cair, não venha a atingi-los. Aproveitando o dia ensolarado, eles mediram, ao mesmo tempo, os comprimentos das sombras da árvore e de um deles, que tem 1,5m de altura; os valores encontrados foram 6,0m e 1,8m, respectivamente. A distância mínima da cada barraca à arvore deve ser de://** ==

==<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 120%;"> (Sta Casa) Uma gravura coberta por um vidro transparente em geral não é vista com a mesma facilidade como se a observássemos diretamente sem o vidro, porque o vidro: ==

==<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 120%;"> (FGV-SP) A folha impressa de um livro apresenta impressão de letras pretas sobre o fundo branco do papel; isso facilita a leitura e a percepção da escrita. O que ocorre com a luz ? ==

==<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 120%;"> (UECE) Um homem de 2,0m de altura coloca-se a 0,5m de uma câmara escura de orifício de comprimento 30cm. O tamanho da imagem formada no interior da cãmara é: ==